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JOGABILIDADE

Seu objetivo é matar a equipe inimiga. O jogo se desenrola por turnos. Quando chega a sua vez, você pode:

  1. Mover - Mova seu veículo para um local melhor. ( Teclas Esquerda e Direita )
  2. Angle (Ângulo) - Mova seu ângulo para cima ou para baixo. ( Teclas para cima e para baixo )
  3. Shoot (Atirar) - Defina a potência para atirar. (Modo Slice: tecla de espaço / Modo Drag: botão esquerdo do mouse)
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WEATHERS

O clima muda a cada rodada de turnos. Ele está localizado na parte inferior direita da tela do jogo.

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  1. Moon :No início do turno de cada jogador, eles recuperam uma pequena quantidade de PV. Os veículos biônicos recuperam muito mais vida do que os outros.
  2. Force: Um feixe amarelo aparece no mapa, aumentando o dano dos projéteis que passam por ele. Observe que os tiros que não causam dano por si só não serão afetados por Force.
  3. Eclipse : Os itens não podem ser usados. Os itens são simplesmente desativados para todos os jogadores. Isso é conhecido como “Item Lock” (Bloqueio de item) pela mensagem que aparece quando o status está ativo.
  4. Meteor : Quando esse efeito aparece pela primeira vez, faz com que o vento mude aleatoriamente. Não há outro efeito durante sua duração.
  5. Lightning : Um raio aparece no mapa, eletrificando os projéteis que passam por ele. Os projéteis eletrificados criam um raio com o impacto, atingindo de cima para baixo até chegar ao chão. Isso cria um pequeno buraco e causa dano aos jogadores próximos.
  6. Thor: Thor é um satélite azul que paira no ar. Quando ativo, ele dispara um laser em qualquer projétil que atinja o solo ou um jogador. O laser causa dano extra aos jogadores e pode abrir buracos no chão.
  7. Tornado: Um vórtice azul vertical aparece no mapa. Os projéteis que passam por ele mantêm sua direção e velocidade, mas viajam em ziguezague, refletindo nas bordas do vórtice. Isso pode aumentar ou diminuir a distância percorrida pelos projéteis.

ATRASO

Atraso é o número ao lado de seu nome na lista de jogadores. Ele determina a ordem dos turnos. O Shot1 tem o atraso mais baixo, o Shot2 tem o atraso mais alto (exceto o J.Frog) e o SS tem o mais alto. Cada segundo que você leva para agir adiciona 10 ao seu atraso (12 para a Tartaruga). Os itens podem aumentar significativamente o atraso, geralmente mais do que o SS. Entender o atraso é crucial para vencer, especialmente em batalhas 1v1 acirradas.

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  • Básico: o jogador no topo da lista se move primeiro no próximo turno, seguido pelo jogador abaixo. Seu nome sobe ou desce na lista quando você troca de tacadas ou usa itens. O atraso é crucial para sua estratégia.
  • Avançado: Os números ao lado dos nomes dos jogadores representam o atraso deles em relação a você. Um +100 significa que ele tem 100 a mais de atraso do que você, portanto, você atirará primeiro. Um -100 significa que ele tem 100 a menos de atraso, portanto, ele atirará primeiro. Os atrasos dos itens afetam diretamente esses valores numéricos: Dual adiciona 600, Teleport adiciona 150, etc. Você pode usar essas informações para calcular a ordem dos turnos.

MODOS DE JOGO

Cada modo de jogo envolve duas equipes, vermelha ou azul, que podem estar no lado A ou no lado B, com cada equipe composta de um a quatro jogadores. Para manter o equilíbrio, cada partida exige um número igual de jogadores em ambos os lados. Portanto, as configurações possíveis são:
  • 1 vs 1 (um jogador em cada equipe)
  • 2 vs 2 (dois jogadores em cada equipe)
  • 3 vs 3 (três jogadores em cada equipe)
  • 4 vs 4 (quatro jogadores em cada equipe)

SOLO

No modo Solo, seu objetivo é eliminar todos os membros da equipe adversária para ser a última equipe em pé. Use suas habilidades, estratégia e itens para derrotar seus inimigos. Um recurso exclusivo do modo Solo é a mecânica de caça-níqueis. Quando um jogador é eliminado, ele entra em um minijogo de caça-níqueis. O resultado desse minijogo determina o tipo de assistência que ele pode fornecer à sua equipe. Isso pode ser o lançamento de bombas, raios, martelos ou baús com itens úteis. Isso acrescenta uma camada extra de emoção e enfatiza a importância do trabalho em equipe.

TAG

No modo Tag, os jogadores têm a capacidade exclusiva de escolher e alternar entre dois veículos durante a partida. Isso adiciona uma nova camada estratégica ao jogo. Cada veículo tem seus próprios pontos fortes e fracos, permitindo que você jogue estrategicamente e esconda seu segundo veículo. Você também se beneficiará da saúde combinada dos dois veículos. No entanto, se a saúde de um dos veículos chegar a zero, você será eliminado. Assim como no modo Solo, você pode usar a máquina caça-níqueis para obter assistência após a eliminação. Para vencer, seja a primeira equipe a eliminar todos os membros da equipe adversária.

SCORE

No modo Score, cada equipe começa com uma quantidade definida de pontos de vida. Esses pontos diminuem quando os membros da equipe são eliminados. O jogo termina quando ambas as equipes são eliminadas ou quando os pontos de vida de uma equipe chegam a zero. A equipe com os pontos de vida restantes ou a última equipe em pé vence. Para ter sucesso no modo Score, concentre-se na sobrevivência e na jogabilidade precisa.

JEWEL

No modo Jewel, os jogadores competem para coletar joias que aparecem aleatoriamente no mapa. Cada joia concede pontos, contribuindo para a pontuação total da sua equipe. O objetivo é ser a primeira equipe a atingir 100 pontos. No entanto, seja cauteloso, pois algumas joias podem reduzir sua pontuação. As joias também fornecem mensagens bem-humoradas quando não são destruídas, o que aumenta a emoção do jogo.