GAMEPLAY
Tujuan kamu adalah mengalahkan tim musuh. Permainan berjalan bergiliran. Ketika kamu mendapatkan giliran kamu dapat:
-
Move – Menjalankan mobile kamu ke tempat yang lebih baik. ( tombol Atas Bawah )
-
Angle – Gerakkan angle kamu ke atas dan bawah. ( tombol Atas Bawah )
-
Shoot – Atur kekuatan tembakan. (Mode Slice: tombol Spasi / Mode Drag: klik kiri mouse)
WEATHERS
Cuaca berubah setiap putaran. Cuaca terletak di bagian kanan bawah layar dalam permainan.
-
Moon : Di awal giliran setiap pemain, mereka memulihkan sejumlah kecil HP. Mobile bionic memulihkan lebih banyak HP daripada mobile lainnya.
-
Force: Sinar kuning muncul di map, meningkatkan damage proyektil yang melewatinya. Perhatikan bahwa tembakan yang tidak memberikan damage tidak akan terpengaruh oleh Force.
-
Eclipse : Item mungkin tidak dapat digunakan. Item dinonaktifkan untuk semua pemain. Hal ini dikenal sebagai "Item Lock" berdasarkan pesan yang muncul saat status aktif.
-
Meteor : Ketika pertama kali efek ini muncul, akan menyebabkan angin untuk berubah secara acak. Tidak ada efek lain selama durasinya aktif.
-
Lightning : Cahaya petir muncul di map, mengalirkan listrik ke proyektil yang melewatinya. Proyektil yang dialiri listrik menciptakan dampak yang dahsyat, menyerang dari atas hingga menyentuh tanah. Serangan ini menciptakan lubang kecil dan memberikan damage pada pemain di dekatnya.
-
Thor : Thor adalah satelit biru yang melayang di udara. Saat aktif, ia menembakkan laser ke proyektil apa pun yang mengenai tanah atau pemain. Laser tersebut memberikan damage ekstra kepada pemain dan dapat membuat lubang di tanah.
-
Tornado : Pusaran vertikal berwarna biru muncul di map. Proyektil yang melewatinya mempertahankan arah dan kecepatannya, tetapi bergerak dalam pola zig-zag, memantul dari tepi pusaran. Hal ini dapat menambah atau mengurangi jarak tempuh tembakan.
DELAY
Delay adalah angka di samping nama kamu dalam daftar pemain. Angka ini menentukan urutan giliran. Shot1 memiliki delay terpendek, Shot2 memiliki delay lebih tinggi (kecuali untuk J.Frog), dan SS memiliki delay tertinggi. Setiap detik yang kamu gunakan untuk bertindak akan menambah 10 delay (12 untuk Turtle). Item dapat meningkatkan delay secara signifikan, sering kali lebih besar daripada SS. Memahami delay sangat penting untuk menang, terutama dalam pertarungan jarak dekat 1 lawan 1.
-
Basic: Pemain di bagian atas list akan memulai lebih dulu pada giliran berikutnya, diikuti oleh pemain di bawahnya. Nama kamu akan bergerak naik atau turun dalam list saat kamu mengubah tembakan atau menggunakan item. Delay sangat penting untuk strategi kamu.
-
Advanced: Angka di samping nama pemain menunjukkan delay mereka terhadap milikmu. Angka +100 berarti mereka memiliki delay 100 kali lebih tinggi daripada kamu, sehingga kamu akan menembak lebih dulu. Angka -100 berarti mereka memiliki delay 100 kali lebih sedikit, sehingga mereka akan menembak lebih dulu. Item delay secara langsung memengaruhi nilai numerik ini: Dual menambahkan 600, Teleport menambahkan 150, dst. Kamu dapat menggunakan informasi ini untuk menghitung urutan giliran.
GAME MODES
Setiap mode permainan melibatkan dua tim, merah atau biru, yang dapat berada di sisi A atau sisi B, dengan masing-masing tim terdiri dari satu hingga empat pemain.
Untuk menjaga keseimbangan, setiap pertandingan membutuhkan jumlah pemain yang sama di kedua sisi.
Oleh karena itu, konfigurasi yang dapat digunakan adalah:
-
1 vs 1 (satu pemain dalam setiap tim)
-
2 vs 2 (dua pemain dalam setiap tim)
-
3 vs 3 (tiga pemain dalam setiap tim)
-
4 vs 4 (empat pemain dalam setiap tim)
SOLO
Dalam mode Solo, tujuan kamu adalah mengalahkan semua anggota tim lawan agar menjadi tim terakhir yang bertahan. Gunakan skill, strategi, dan item untuk mengalahkan musuh. Fitur unik dari mode Solo adalah mekanisme Slot. Saat seorang pemain tersingkir, mereka memasuki permainan mini mesin slot. Hasil dari permainan mini ini menentukan jenis bantuan yang dapat mereka berikan kepada tim mereka. Bantuan tersebut dapat berupa bom, petir, palu, atau peti berisi item yang berguna. Fitur ini dapat menambah keseruan dan menekankan pentingnya kerja sama tim.
TAG
Dalam mode Tag, pemain memiliki kemampuan unik untuk memilih dan berganti di antara dua mobile selama pertandingan. Ini menambahkan layer strategis baru ke dalam permainan. Setiap mobile memiliki keunggulan dan kelemahannya, yang memungkinkan kamu untuk bermain secara strategis dan menyembunyikan mobile kedua kamu. Kamu juga akan mendapatkan keuntungan dari gabungan HP kedua mobile. Namun, jika HP salah satu mobile mencapai nol, kamu akan tereliminasi. Mirip dengan mode Solo, kamu dapat menggunakan mesin slot untuk mendapatkan bantuan setelah tereliminasi. Untuk menang, jadilah tim pertama yang mengalahkan semua anggota tim lawan.
SCORE
Dalam mode Score, masing-masing tim akan memiliki sejumlah HP. Nilainya akan berkurang seiring member tim tereleminasi. Permainan berakhir ketika kedua tim tereleminasi atau HP dari salah satu tim menyentuh nol. Tim dengan HP yang tersisa atau tim terakhir yang bertahan menjadi pemenang. Untuk menguasai mode Score kamu harus fokus untuk bertahan hidup dan gameplay yang baik.
JEWEL
Pada mode Jewel, pemain akan bersaing untuk mengumpulkan jewel yang muncul secara acak pada map. Setiap jewel memberikan point, yang berkontribusi pada total skor tim kamu. Tujuannya adalah untuk menjadi tim pertama yang mencapai poin 100. Akan tetapi, tetaplah berhati-hati karena beberapa jewel dapat mengurangi skor kamu. Jewel juga akan menampilkan pesan lucu selama tidak dihancurkan, menambah keseruan dalam permainan.